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# Felis
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一个 Kubernetes 驱动的 Minecraft 服务器托管平台,一行命令部署,自动管理服务器启动、备份与安全。
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A Kubernetes-driven Minecraft server hosting platform — one command to deploy, automatic lifecycle, backup, and security.
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[简体中文](README.md) | [English](README_EN.md)
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## 目录
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- [特性](#特性)
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- [使用方式](#使用方式)
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- [从源码构建](#从源码构建)
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- [开源协议](#开源协议)
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- [致谢](#致谢)
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## 特性
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- **即开即玩**:玩家连接服务器时自动启动,空闲后自动停止,像休眠一样省资源。
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- **Web 控制面板**:浏览器中查看服务器状态、管理备份、审批模组包、管理玩家账号。
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- **自动备份与恢复**:定时打包世界存档,支持从任意备份点一键恢复。
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- **智慧回收**:超过 15 天无人游玩的世界自动备份后删除,不浪费磁盘。
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- **多核心支持**:兼容 Paper、Fabric、Forge、NeoForge,通过 Velocity 代理统一入口。
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- **模组自助提交**:玩家可自行上传模组包,服主审批通过后自动构建并部署。
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- **Passkey 登录**:支持指纹、面容、硬件密钥等无密码认证方式。
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- **零信任安全**:基于 Cloudflare Zero Trust 架构,面板流量由 Cloudflare Access 保护,集群内 API 不暴露到公网。
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## 使用方式
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### 环境要求
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- Linux 主机(amd64,Kernel ≥ 5.4)
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- 4 GB 内存起步,推荐 8 GB
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- 20 GB 磁盘起步
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- root 或 sudo 权限
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### 一键安装
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在准备好的 Linux 主机上执行:
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```bash
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curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/MliroLirrorsIngenuity/Felis/main/deploy/bootstrap.sh | sudo bash
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```
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脚本会自动安装 K3s 集群,部署 Felis 控制平面,并启动 TUI 设置向导引导你完成域名、管理员账号等初始配置。
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### 创建服务器
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1. 打开浏览器访问配置的域名,登录控制面板
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2. 进入「服务器」页面,点击「创建服务器」
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3. 选择核心类型和版本,设置内存上限和子域名
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4. 点击创建,系统自动构建镜像并启动
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### 玩家入驻
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玩家在 Minecraft 客户端中添加 Velocity 代理地址即可进入大厅。使用 `/link` 命令获取绑定码,在面板中完成账号绑定。
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## 从源码构建
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本项目基于 Go 和 Node.js 开发:
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```bash
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# 后端(Go 1.26+)
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go build -o felis ./cmd/felis
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# 前端面板(Node.js 22+)
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cd panel
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npm ci
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npm run build
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# Docker 镜像
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docker build -t felis:custom .
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```
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更多开发细节请参阅 [CONTRIBUTING.md](./CONTRIBUTING.md)。
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## 开源协议
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本项目代码部分遵循 MIT License 开源协议。
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### 协议注意事项
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1. **保留版权声明**:在您分发本项目的副本或基于本项目衍生的软件中,必须包含原作者的版权声明和许可声明。
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2. **免责声明**:本项目按"原样"提供,作者不承担任何因使用本项目而产生的法律责任。
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## 致谢
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- [Kubernetes](https://kubernetes.io/) / [K3s](https://k3s.io/) —— 底层编排引擎
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- [Cloudflare Zero Trust](https://www.cloudflare.com/zero-trust/) —— 零信任安全基础设施
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- [PostgreSQL](https://www.postgresql.org/) —— 数据持久化
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- [React](https://react.dev/) + [Vite](https://vitejs.dev/) + [TailwindCSS](https://tailwindcss.com/) —— 前端技术栈
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- [Bubble Tea](https://github.com/charmbracelet/bubbletea) —— TUI 框架
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- [Minecraft](https://www.minecraft.net/) —— 让这一切值得做
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