# Felis 一个 Kubernetes 驱动的 Minecraft 服务器托管平台,一行命令部署,自动管理服务器启动、备份与安全。 A Kubernetes-driven Minecraft server hosting platform — one command to deploy, automatic lifecycle, backup, and security. [简体中文](README.md) | [English](README_EN.md) ## 目录 - [特性](#特性) - [使用方式](#使用方式) - [从源码构建](#从源码构建) - [开源协议](#开源协议) - [致谢](#致谢) ## 特性 - **即开即玩**:玩家连接服务器时自动启动,空闲后自动停止,像休眠一样省资源。 - **Web 控制面板**:浏览器中查看服务器状态、管理备份、审批模组包、管理玩家账号。 - **自动备份与恢复**:定时打包世界存档,支持从任意备份点一键恢复。 - **智慧回收**:超过 15 天无人游玩的世界自动备份后删除,不浪费磁盘。 - **多核心支持**:兼容 Paper、Fabric、Forge、NeoForge,通过 Velocity 代理统一入口。 - **模组自助提交**:玩家可自行上传模组包,服主审批通过后自动构建并部署。 - **Passkey 登录**:支持指纹、面容、硬件密钥等无密码认证方式。 - **零信任安全**:基于 Cloudflare Zero Trust 架构,面板流量由 Cloudflare Access 保护,集群内 API 不暴露到公网。 ## 使用方式 ### 环境要求 - Linux 主机(amd64,Kernel ≥ 5.4) - 4 GB 内存起步,推荐 8 GB - 20 GB 磁盘起步 - root 或 sudo 权限 ### 一键安装 在准备好的 Linux 主机上执行: ```bash curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/MliroLirrorsIngenuity/Felis/main/deploy/bootstrap.sh | sudo bash ``` 脚本会自动安装 K3s 集群,部署 Felis 控制平面,并启动 TUI 设置向导引导你完成域名、管理员账号等初始配置。 ### 创建服务器 1. 打开浏览器访问配置的域名,登录控制面板 2. 进入「服务器」页面,点击「创建服务器」 3. 选择核心类型和版本,设置内存上限和子域名 4. 点击创建,系统自动构建镜像并启动 ### 玩家入驻 玩家在 Minecraft 客户端中添加 Velocity 代理地址即可进入大厅。使用 `/link` 命令获取绑定码,在面板中完成账号绑定。 ## 从源码构建 本项目基于 Go 和 Node.js 开发: ```bash # 后端(Go 1.26+) go build -o felis ./cmd/felis # 前端面板(Node.js 22+) cd panel npm ci npm run build # Docker 镜像 docker build -t felis:custom . ``` 更多开发细节请参阅 [CONTRIBUTING.md](./CONTRIBUTING.md)。 ## 开源协议 本项目代码部分遵循 MIT License 开源协议。 ### 协议注意事项 1. **保留版权声明**:在您分发本项目的副本或基于本项目衍生的软件中,必须包含原作者的版权声明和许可声明。 2. **免责声明**:本项目按"原样"提供,作者不承担任何因使用本项目而产生的法律责任。 ## 致谢 - [Kubernetes](https://kubernetes.io/) / [K3s](https://k3s.io/) —— 底层编排引擎 - [Cloudflare Zero Trust](https://www.cloudflare.com/zero-trust/) —— 零信任安全基础设施 - [PostgreSQL](https://www.postgresql.org/) —— 数据持久化 - [React](https://react.dev/) + [Vite](https://vitejs.dev/) + [TailwindCSS](https://tailwindcss.com/) —— 前端技术栈 - [Bubble Tea](https://github.com/charmbracelet/bubbletea) —— TUI 框架 - [Minecraft](https://www.minecraft.net/) —— 让这一切值得做