3.4 KiB
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Felis
一个 Kubernetes 驱动的 Minecraft 服务器托管平台,一行命令部署,自动管理服务器启动、备份与安全。
A Kubernetes-driven Minecraft server hosting platform — one command to deploy, automatic lifecycle, backup, and security.
目录
特性
- 即开即玩:玩家连接服务器时自动启动,空闲后自动停止,像休眠一样省资源。
- Web 控制面板:浏览器中查看服务器状态、管理备份、审批模组包、管理玩家账号。
- 自动备份与恢复:定时打包世界存档,支持从任意备份点一键恢复。
- 智慧回收:超过 15 天无人游玩的世界自动备份后删除,不浪费磁盘。
- 多核心支持:兼容 Paper、Fabric、Forge、NeoForge,通过 Velocity 代理统一入口。
- 模组自助提交:玩家可自行上传模组包,服主审批通过后自动构建并部署。
- Passkey 登录:支持指纹、面容、硬件密钥等无密码认证方式。
- 零信任安全:基于 Cloudflare Zero Trust 架构,面板流量由 Cloudflare Access 保护,集群内 API 不暴露到公网。
使用方式
环境要求
- Linux 主机(amd64,Kernel ≥ 5.4)
- 4 GB 内存起步,推荐 8 GB
- 20 GB 磁盘起步
- root 或 sudo 权限
一键安装
在准备好的 Linux 主机上执行:
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/MliroLirrorsIngenuity/Felis/main/deploy/bootstrap.sh | sudo bash
脚本会自动安装 K3s 集群,部署 Felis 控制平面,并启动 TUI 设置向导引导你完成域名、管理员账号等初始配置。
创建服务器
- 打开浏览器访问配置的域名,登录控制面板
- 进入「服务器」页面,点击「创建服务器」
- 选择核心类型和版本,设置内存上限和子域名
- 点击创建,系统自动构建镜像并启动
玩家入驻
玩家在 Minecraft 客户端中添加 Velocity 代理地址即可进入大厅。使用 /link 命令获取绑定码,在面板中完成账号绑定。
从源码构建
本项目基于 Go 和 Node.js 开发:
# 后端(Go 1.26+)
go build -o felis ./cmd/felis
# 前端面板(Node.js 22+)
cd panel
npm ci
npm run build
# Docker 镜像
docker build -t felis:custom .
更多开发细节请参阅 CONTRIBUTING.md。
开源协议
本项目代码部分遵循 MIT License 开源协议。
协议注意事项
- 保留版权声明:在您分发本项目的副本或基于本项目衍生的软件中,必须包含原作者的版权声明和许可声明。
- 免责声明:本项目按"原样"提供,作者不承担任何因使用本项目而产生的法律责任。
致谢
- Kubernetes / K3s —— 底层编排引擎
- Cloudflare Zero Trust —— 零信任安全基础设施
- PostgreSQL —— 数据持久化
- React + Vite + TailwindCSS —— 前端技术栈
- Bubble Tea —— TUI 框架
- Minecraft —— 让这一切值得做